|
home > videogames > Knights Of The Old Republic
Knights Of The Old Republic Anteprima PC CDROM sviluppato da BioWare distribuito da LucasArts / Activion / Halifax Abbiamo avuto la fortuna di assistere all'anteprima del gioco che più desideravamo vedere. Le nostre aspettative non sono state tradite. Milano, 9 ottobre 2003, ore 11:20. In una sala riunioni della Halifax James Ohlen, Lead Designer della BioWare, lancia il gioco e ci trasporta immediatamente in una Galassia lontana lontana.Il nostro timore di perderci immediatamente in un RPG di quelli da manuali e appunti sul personaggio viene subito tranquillizato; KOTOR è un RPG giocabilissimo, offre due modalità di creazione e gestione del personaggio: una completa e profondissima (in stile Dungeons&Dragons, basata sul gioco di carte SW prodotto da Wizard Of The Coast) per gli amanti del Gioco di Ruolo, l'altra rapida e facilitata per chi, come noi, vuole al più presto accendere la Spada Laser e affettare il primo droide che passa. Fin dalle schermate di creazione del personaggio si intuisce che la qualità grafica è straordinaria, la risoluzione massima supportata è 1600x1200, ma la demo era proiettata a 1024x768, eppure il dettaglio era incredibile. Scelto il personaggio si entra nell'avventura, che inizia nel mezzo dell'azione in perfetto stile SW. Scorrono i titoli in prospettiva che ci spiegano l'antefatto: quattro mila anni prima del periodo in cui è ambientata la Saga la Galassia è in una fase di profonda trasformazione; tra Guerre Mandaloriane nell'Orlo Estremo e Jedi che passano al Lato Oscuro il giocatore si trova a bordo di una astronave repubblicana attaccata dall'esercito Sith guidato dal Dark Lord Malak (a destra), in cerca di vendetta per la morte del suo predecessore Darth Raven. L'astronave precipita sul pianeta Taris e lì comincia la nostra avventura, portare la preziosa Jedi Bastila Shan al sicuro. L'avventura si muove tra otto pianeti realizzati con una qualità straordinaria, Tatooine, Korriban, Yavin (non c'è nella versione XBox), Dantooine, Kashyyyk, Manaan, Taris e un ultimo piccolo mondo sconosciuto. Le ambientazioni e i giochi di luce sono incredibili, le piante ondeggiano al vento e al passaggio dei personaggi, i passi sollevano nuvolette di polvere, è pieno di creature in secondo piano che rendono il gioco ancora più realistico, tutto in 3D realtime con textures da far sembrare Quake3 un gioco di quattro mila anni fa. Spostandosi a bordo della corvetta Ebon Hawk, ispirata al Falcon, ci si muove da un pianeta all'altro. Il gioco si svolge come i classici RPG: bisogna portare a termine delle missioni (quest) per guadagnare soldi, ottenere punti e procedere nell'avventura. Si comprano o scambiano oggetti ed è possibile combinare diversi elementi ed oggetti per ottenere altri prodotti di livello superiore. Le quest princiapalio sono inframmezzabili da brevi avventure di minore importanza o da mini-game, come la gara di velocità in Swoop-Bike, il poligono dalla torretta dell'astronave e un gioco di carte simile a Black-Jack che si gioca nelle malfamate Cantinas. KOTOR è previsto per la fine di novembre, sarà localizzato in italiano il manuale e l'interfaccia del gioco, i dialoghi saranno in lingua originale con sottotitoli in italiano. Conclusioni In attesa di provare il gioco in prima persona ed esprimere il nostro parere finale, possiamo senz'altro affermare che il gioco non tradisce le aspettative; la scelta di realizzare un RPG a portata anche dei meno esperti del genere ci sembra vincente, la qualità è al di sopra di ogni aspettativa, non vediamo l'ora di immergerci nell'avventura per viverla fino in fondo. screenshots sito ufficiale SW KOTOR sito Halifax in vendita da fine novembre 2003 già disponibile per XBOX Invia un commento |
aggiungi a del.icio.us